Multimedia i grafika komputerowa
1. Cyfrowa obróbka dźwięku
Formaty plików audio. Zapis analogowy i cyfrowy dźwięku. Obróbka dźwięku zapisanego cyfrowo przy zastosowaniu komputera.
Ćwiczenia:
• Zapisywanie utworu z płyty CD w formacie „wav” na MP3.
• Nagrywanie głosu i efektów dźwiękowych.
• Modyfikowanie dźwięku, zastosowanie filtrów i efektów dźwiękowych.
• Likwidowanie przerw w sekwencji dźwiękowej.
• Montaż dwóch lub większej liczby plików dźwiękowych.
2. Grafika rastrowa
Oprogramowanie do tworzenia grafiki rastrowej. Charakterystyka formatów plików graficznych.
Narzędzia dostępne w programie komputerowym. Wypełnianie, rysowanie i malowanie obiektów graficznych.
Transformacje obiektów rastrowych. Retusz obiektów graficznych. Zmiana rozdzielczości i systemu barw.
Projektowanie grafiki na stronę WWW. Drukowanie projektów graficznych.
Ćwiczenia
• Zapisywanie plików w różnych formatach kolorów i rozdzielczości.
• Modyfikowanie zdjęć i obrazów.
• Stosowanie filtrów i efektów specjalnych.
• Wykonywanie korekty barwnej i retuszu fotografii.
• Wykonywanie kolażu na bazie trzech fotografii.
• Przygotowywanie obrazów do publikacji w sieci WWW.
• Drukowanie na określonym nośniku (folii, kopertach, zaproszeniach).
3. Animacje komputerowe z wykorzystaniem obiektowych języków skryptowych
Rysowanie i edycja podstawowych obiektów, obrót, wypełnienie, pochylenie. Rysowanie i edycja krzywych.
Umieszczanie tekstu na krzywych. Banery reklamowe. Łączenie, przycinanie i spawanie obiektów.
Praca z warstwami. Perspektywa, obwiednia, przepływy i wyciągnięcia obiektów. Filtry. Właściwości filmu.
Ujęcia i klatki. Budowanie scen z symboli. Animacja ruchu i kształtu. Ścieżka ruchu. Budowa i składnia
obiektowych języków skryptowych. Zmienne. Instrukcje. Obiekty, ich właściwości i metody. Detektory zdarzeń.
Zastosowanie skryptów do obsługi zdarzeń animacji.
Ćwiczenia
• Tworzenie i edytowanie obiektów.
• Modyfikowanie krzywych obiektu. Wymiarowanie.
• Wykonywanie prostego projektu o zadanych atrybutach.
• Konstruowanie obiektów do animacji.
• Koordynowanie muzyki z animacją ruchu.
• Stosowanie obiektowych języków skryptowych.
• Programowanie prostej gry animowanej np. kółko i krzyżyk.
• Eksportowanie filmu, animacji do postaci wideo.
• Zapisywanie animacji w formacie umożliwiającym umieszczenie na stronach WWW.
4. Cyfrowa obróbka wideo
Formaty plików wideo. Zapis i odtwarzanie cyfrowego obrazu wideo przy zastosowaniu technik komputerowych.
Obróbka obrazu wideo przy zastosowaniu komputera.
Ćwiczenia
• Pobieranie filmu i zapisywanie w formacie VCD, SVCD, DVDVideo,
AVI, MPEG, WMV. Ustawianie kompresji wideo.
• Przycinanie filmu. Podział na mniejsze sceny, edycja scen.
• Montaż scen, przejścia, efekty specjalne.
• Dodawanie własnego podkładu dźwiękowego.
• Nakładanie scen.
• Dodawanie tekstu do scen.